士气这一说,最差的结果无非就是洗白重生罢了,又不会真的死,怕什么!
在这种思潮下,玩家军团在很多时候战斗意志比精锐原住民军团还要夸张,全军战至最后一人也不是啥稀罕事,给平州军造成了相当大的困扰。
不过随着弑神灭魂枪的现世,这点应该能有极大的改善。
拘魂虽然最高只能拘一百人,有时候商戢开个大招击杀的敌军数量都不止一百,但要注意一点,拘魂与灭魂这两个技能都是没有冷却时间的。
也就是说商戢完全拘魂之后立即发动灭魂,为后来者“清理位置”,无缝衔接,形成真正的屠杀效果。
而烽火的战争惨烈程度远超现实,就连人类历史上烈度最高的第二次世界大战也远远赶不上现在烽火的战斗烈度。
大的战斗打响,伤亡数字分分钟突破十万,与之相比什么索姆河、凡尔登都成了过家家。
让商戢肆意出手,一场大战消灭上万玩家也不是不可能。世界上有那个国家能承受如此恐怖的代价呢?
弑神灭魂枪的出现让商戢在面对玩家军团时有了更多的反制手段,时间长了甚至可能出现“遇商即溃”的情况。